なぜ早期在庫が本当のボトルネックなのか
レイド初期の死亡事故の多くは、プレイヤーが観光客のように略奪するために発生します。強いプレイヤーは最初の 90 秒を、使用可能な銃、十分な弾薬、基本的な防具、回復などの買い物リストのように扱います。ドロップスポットは順序よりも重要です。規律を備えた平凡なPOIが、パニックによる略奪で積み重ねられたランドマークを打ち負かします。
狩りをする前に主な武器と薬を確保してください。初期のエゴチェイスは、ホットスポーンプレイヤーが無一文でいる方法です。
ギアを印刷し続ける 3 つのルート アーキタイプ
争われたエッジのPOI: 外側の戦利品を着地し、内側に蛇行し、遅れてくる第三者の前から離れます。争いのないチェーン: 3分までにより充実したキットを得るために初期の戦いを犠牲にします。マップ中央のサージ: ホットスポーンが空になってから 90 ~ 150 秒後に真空パイルが発生します。
ターゲットのタイミングを計ることが役立ちます。まず素早く銃を撃ち、クラスターをクリアし、ヒールを獲得してから、アップグレードするか終了します。スロットの優先順位は通常、銃、弾薬、鎧、薬、次にフレックス戦利品です。 POI 名は次のように変化します タルコフからの脱出 ワイプ — ランドマークとなるブランドだけでなく、形状も維持します。
強力なスポーンを勝利に変える
これらのルートを次とペアリングします スカヴの攻撃性 そして 武器の階層 。スポーンを豊富なままにしておくことで、レイド中はスカベンジャーパニックではなくスキルチェックになります。
戦利品マーカーを使って練習する場合は、以下をお読みください。 タルコフ超能力者 カテゴリの切り替えの場合は、タイマーを実行して、オーバーレイなしで習慣を鮮明に保ちます。
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